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Design Sprint

  1. Introdução
  2. Processo
    1. Unpack
    2. Sketch
    3. Decision
    4. Prototype
      1. Protótipo de baixa fidelidade
  3. Referências

Versionamento

VersãoDataComentáriosAutor(es)
0.102/08/2021Abertura do documento de Design de sprintMatheus Gabriel, Roberto da Nóbrega e Igor Lima
0.202/08/2021Adicionando versionamentoMatheus Gabriel
0.303/08/2021Criação do protótipo de baixa fidelidadeMatheus Gabriel, Eduardo Nunes e Pedro Henrique
0.405/08/2021CorreçõesIgor Q lima
1.005/08/2021RevisãoMatheus Gabriel

Introdução

O design sprint é uma técnica, que normalmente dura cerca de 5 dias, que tem como objetivo responder aos questionamentos e elicitar requisitos do sistema. Por termos prazos menores e por se tratar de um projeto com fins educativos, essa duração teve de ser alterada para melhor se adaptar a realidade do grupo.

Processo

O tempo utilizado para cada etapa foi:

  • Unpack: Segunda
  • Sketch: Segunda
  • Decision: Segunda
  • Prototype: Terça
  • Testing: Quarta

Unpack

Nessa etapa foi feito um brainstorming para levantar funcionalidades e ideias do projeto.

Sketch

Decision

Depois de analisar os desenhos formulados pelo grupo foi decidido utilizar o desenho do Igor Lima.

Prototype

Com base nas discussões anteriores o grupo começou a elaboração dos protótipos do sistema, começando com um protótipo de baixa-fidelidade, mostrado em seguida:

Protótipo de baixa fidelidade

Referências

The design sprint Disponível em: https://www.gv.com/sprint/ Acesso em: 27 de julho de 2021.

SERRANO, Milene. Design Sprint, 2021. Material apresentado na Disciplina de Arquitetura e Desenho de Software do curso de engenharia de software da UnB, FGA. Acesso em: 03 de agosto de 2021.