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Documento de Design Sprint

Introdução

  O Design Sprint pode ser definido como uma metodologia centrada no usuário, colaborativa, prática e iterativa. Possui bases nas metodologias ágeis e no design thinking e visa permitir que as equipes possam criar e prototipar soluções de forma rápida e eficiente. O Design Sprint foi concebido e anunciado pela Google Ventures, um braço do Google criado em 2009, que atua de forma independente e procura acelerar empresas que possam ter futuro, em diversas áreas como em biotecnologia, hardware, cuidados de saúde, software e internet.
  O processo utilizado pelo Design Sprint possui bastante semelhança com as premissas do Lean Startup, que basicamente busca a realização de teste de hipóteses de forma rápida e assim acelerar o aprendizado.
  o Design Sprint é um processo de 5 dias, afim de se resolver processos mais críticos do projeto sobre design, protótipos e teste de ideias.

Metodologia

   A ideia principal é que essa essas sprints sejam versáteis. Com isso, podemos moldar e encurtar trabalhos que antes levariam meses, mas não passaram de semanas para que pudéssemos efetuar todos os passos, que são:

  1. Entender (Unpack): A ideia aqui é colocar na mesa um compilado de ideias, mapeando o problema principal e escolhendo um ponto importante para focar.

  2. Esboçar (Sketch): Na parte do Sketch, cada integrante do grupo propôs um Rich Picture, após cada um ter tido uma avaliação individual da etapa anterior.

  3. Decidir (Decision): Definimos aqui a escolha do melhor Rich Picture.

  4. Prototipar (Prototype): De longe, a etapa que mais nos tomou tempo. Fizemos todo o protótipo de baixa e alta fidelidade, com todas as telas incluídas, o que nos tomou um tempo maior que o esperado, mas como tivemos uma certa agilidade nas etapas anteriores, terminamos em tempo hábil. O planejamento e resultados dos testes podem ser conferidos aqui.

Realização de cada fase

  Seguem as datas e os artefatos feitos de quando fizemos cada etapa:

1. Entender (Unpack): realizado em 27/07/2021.

  • O primeiro exercício da etapa do Unpack foi a realização do Brainstorming, como técnica para elicitação de requisitos.

    Brainstorming

  • Após isso, ficou proposto para que cada integrante fizesse um mapa mental, com o objetivo de observar a ilustração de cada um sobre o que foi pensado.

    Mapas Mentais

  • Também tivemos o 5W2H, como artefato para compreender melhor o projeto, entender o problema e nossos objetivos para resolvê-lo.

    5W2H

2. Esboçar (Sketch): realizado em 28/07/2021.

  • Um dia depois, realizamos o Sketch iniciando com as construções das Rich Pictures. Cada integrante ficou responsável pela confecção de pelo menos um.

    Rich Pictures

  • Com o objetivo de também realizar a introspecção, criamos algumas personas para que pudéssemos melhor avaliar os requisitos não-funcionais a serem elicitados.

    Personas
    Introspecção

3. Decidir (Decision): realizado em 29/07/2021.

  • Nessa etapa, o grupo definiu o melhor Rich Picture (que melhor representava o que planejamos), alinhado juntamente com a priorização de requisitos, que utilizamos o MoscoW e o First Things First. Além disso, utilizamos o artefato de argumentação para decidir sobre aspectos importantes do projeto e criamos os storyboards.

    Storyboards
    Rich Pictures
    MoscoW
    First Things First
    Argumentação

4. Prototipar (Prototype): realizado do dia 30/07/2021 ao dia 03/08/2021.

5. Testes de Usabilidade

Adaptações

   Uma das grandes características do Design Sprint é que ele pode ser bem versátil. Dessa forma, a adaptação constante foi algo recorrente no nosso processo. A iniciar pelo tempo, devido a divergências e outras atividades dos membros do grupo, 5 dias não foram suficientes — sobretudo no protótipo de alta fidelidade, o que implicou também nos testes de usabilidade. Adaptamos também o tempo dos storyboards, que não foram feitos em tempo previsto.

Bibliografia

Versionamento

Versão Data Modificação Autor(es)
0.1 26/07/2021 Planejamento do Design Sprint Bruno Félix, Daniel Porto, Edson Soares, Eliseu Kadesh, Enzo Gabriel, Francisco Emanoel, Gabriel Bonifácio, Mateus Oliveira e Nilo Mendonça
1.0 05/08/2021 Adição da introdução, metodologia e data de realização de cada fase Gabriel Bonifácio
2.0 06/08/2021 Adição das referências dos documentos, da seção de adaptações e correção de hiperlinks dos léxicos Gabriel Bonifácio
2.1 09/08/2021 Correção de hiperlinks dos léxicos Gabriel Bonifácio
2.2 26/08/2021 Correções nos textos, referências e links com outros artefatos Nilo Mendonça, Bruno Félix
2.3 28/08/2021 Revisão por pares Daniel Porto, Mateus O. Patrício