Protótipo de Alta fidelidade
1. Introdução
Segundo o artigo "Prototipagem de alta fidelidade: o que é, quando, por que e como usar?", escrito pelo instituto de educação Tera, "um protótipo de alta fidelidade (às vezes chamado de high-fi ou hi-fi) é uma representação interativa do produto, baseada no computador ou em dispositivos móveis. Esse protótipo já apresenta maior semelhança com o design final em termos de detalhes e funcionalidade. O “high” em alta fidelidade refere-se ao nível de abrangência, que permite examinar questões de usabilidade em detalhes e tirar conclusões sobre o comportamento da pessoa usuária que testa o protótipo. Os protótipos de alta fidelidade abrangem não apenas a interface da pessoa usuária (UI) do produto em termos visuais e estéticos, mas também os aspectos da experiência do(a) usuário(a) (UX) em termos de interações, fluxo e comportamento."
2. Metodologia
Para desenvolver o protótipo de alta fidelidade, os integrantes do grupo Estevão Reis, Pedro Haick e Tomás Veloso, se reuniram para definir e desenvolvê-lo. Para desenvolver o protótipo, os integrantes do grupo consultaram os documentos de Brainstorm, Rich Picture e Identidade Visual. Baseado nesses documentos foi desenvolvido, no software de prototipação Figma, o protótipo de alta fidelidade. Após o desenvolvimento completo de todas as telas, foram enviadas a todos os membros da equipe as imagens do protótipo, com a finalidade de validar todo o trabalho. Com todos os membros da equipe satisfeitos com o resultado, foi concluída a tarefa de prototipação do site.
3. Resultados
3.1. Páginas
Essas foram as telas desenvolvidas:
3.1.1. Home
3.1.2. Busca de Imóveis
3.1.3. Lista de Imóveis
3.1.4. Detalhes do Imóvel
3.1.5. Cadastro de Corretor
3.1.6. Cadastro do Imóvel
3.1.7. Lista de Imóveis Cadastrados por um Corretor
3.1.8. Lista de Visitas Agendadas
3.1.9. Formulário Genérico para se basear
3.1.10. Guia de estilo
Esse foi o gia de estilo criado para nos basearmos no desenvolvimento da interface do site.
4. Referências
"Prototipagem de alta fidelidade: o que é, quando, por que e como usar?". Acessado em 22/08/2021.
unDraw. Disponível em https://undraw.co/. Acessado em 19/08/2021.
dribbble. Disponível em https://dribbble.com/. Acessado em 19/08/2021.
ICONS8. Disponível em https://icons8.com.br/. Acessado em 19/08/2021.
freeicons.io. Disponível em https://freeicons.io/. Acessado em 19/08/2021.
QUINTOANDAR. Disponível em https://www.quintoandar.com.br. Acessado em 19/08/2021.
"How to not get in trouble when branding your app with red". Acessado em 19/08/2021.
"When your brand isn’t broken: elegant error handling for sites with red logos". Acessado em 19/08/2021.
Figma: the collaborative interface design tool. Acessado dia 19/08/2021.
5. Versionamento
Data | Versão | Descrição | Autor(es) |
---|---|---|---|
19/08/2021 | 1.0 | Desenvolvimento do protótipo | Estevao Reis, Pedro Haick e Tomás Veloso |
19/08/2021 | 1.1 | Criação do documento | Estevao Reis, Pedro Haick e Tomás Veloso |
22/08/2021 | 1.2 | Revisão e Padronização do documento | Douglas Castr, Giovana Dionísio |
22/08/2021 | 1.3 | Adicionado o protótipo | Tomás Veloso |
10/09/2021 | 1.4 | Correção nos links | Tomás Veloso |
10/09/2021 | 1.5 | Imagens clicáveis e Justificado os parágrafos | Tomás Veloso |