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Diagrama de Componentes

1.Introdução

O objetivo de um diagrama de componentes é mostrar a relação entre os diferentes componentes de um sistema. Para o propósito da UML 2.0, o termo "componente" refere-se a um módulo de classes que representam sistemas ou subsistemas independentes com a capacidade de fazer interface com o resto do sistema.

Existe toda uma abordagem de desenvolvimento que gira em torno de componentes: desenvolvimento baseado em componentes (DBC). Nessa abordagem, os diagramas de componentes permitem que o planejador identifique os diferentes componentes para que todo o sistema faça o que deve fazer.

Mais comumente, em uma abordagem de programação OO, o diagrama de componentes permite que um desenvolvedor sênior agrupe classes com base em um propósito comum para que o desenvolvedor e outros possam examinar um projeto de desenvolvimento de software em um alto nível.

2.Metodologia

Para desenvolver o diagrama de componentes foi realizada uma reunião entre os integrantes do grupo responsáveis por fazer a modelagem, para tomarem as decisões concernentes ao diagrama. Foi utilizado como base no diagrama de classe e no diagrama relacional elicitados. Após a modelagem inicial foi exposto o diagrama para o resto dos integrantes da equipe executarem uma validação prévia do diagrama criado, e apontar possíveis incongruências e as modificações necessárias.

Para a modelagem foi usada a ferramenta Draw.io.

3.Diagrama

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4.Referência

5.Versionamento

Data Versão Descrição Autores
22/08/2021 1.0 Criação e elaboração do documento Marcos Vinícius
23/08/2021 2.0 Correção do endreço da imagem e revisão Gustavo Moreira
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