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Brainstorm

1.Objetivo

  • Utilizamos o brainstorm como uma das etapas do design sprint para que entendessemos o que cada um imaginava da aplicação e para alinharmos as espectativas sobre o que a aplicação deverá fazer para resolver nosso problema atual que é facilitar a busca e a compra d eimóveis de uma determinada corretora a partir de uma aplicação web.

2. Compartilhamento de Ideias

  • Todos no grupo tiveram cerca de 15 minutos para pensarem no que esperavam da aplicação, logo após foi gerado um documento com as ideias de cada um onde debatemos quais estavam mais de acordo com o escopo do projeto. Após essa etapa utilizamos a ferramenta chamada jamboard para conseguirmos juntar todas as ideias similares de cada um para clusterizar elas e deixar elas mais homogêneas e o resultado foi a imagem abaixo:

Resultado brainstorm

3. Requisitos

  • Após o fim do brainstorm entendemos que talvez algumas ideias poderiam ser usada em outro momento como roadmap, ou mesmo agora, para facilitar essa a nossa priorização escolhemos usar o Moscow como forma de priorizar a importancia das ideias e requisitos levantados para depois utilizarmos o First things First.

4. Moscow

  • Utilizamos o Moscow para uma pré priorização dos requisitos levantados. Separamos os requisitos em 4 partes(Must Have,Should Have,Could Have, Would have). Moscow

  • Após essa separação ficou mais claro os requisitos que são mais importantes para que a aplicação funcione e ficou mais claro para o time o nível de importância de cada requisito.

5. First things First

  • Após a utilização do moscow que é utilizado de forma mais qualitativa que quantitativa decidimos usar o First things First para analisar o custo, retorno e benefício de cada um dos nossos requisitos, onde cada coluna pode ser preenchido com o valor de um a nove, sendo o um a pontuação mais baixa para o coluna que está sendo representada e nove a mais alta para a mesma. First things First
  • Após a aplicação da técnica ficou muito mais fácil ordenar os requisitos de forma quantitativa e medir de acordo com o conhecimento da equipe custo x benefício x retorno.

6. Versionamento

Data Versão Descrição Autor(es)
04/08/2021 1.0 Criação da primeira versão do Brainstorm Igor Araújo de Sousa
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