Protótipo de baixa fidelidade
1. Introdução
O protótipo de baixa fidelidade é a melhor alternativa para um início de projeto, onde pode ser identificado problemas de usabilidade, pode-se testar conceitos da aplicação e descobrir o valor que o produto final pode gerar aos seus clientes.
O protótipo de baixa fidelidade é barato e rápido de fazer, além de servir como base para a criação de novos protótipos, com níveis maiores de fidelidade, durante o desenvolvimento do produto.
2. Protótipo
2.1. Aplicação Cliente
2.2. App Garçom
2.3. Aplicação Cozinha
2.4. Aplicação Gerenciamento
3. Resultado
Número | Requisito |
---|---|
1 | O cliente ser capaz de ver o cardápio |
2 | O cliente ser capaz de escolher as opções do cardápio |
3 | O cliente ser capaz de chamar o garçom |
4 | O cliente conseguir dividir a conta com mais de uma pessoa |
5 | O cliente conseguir ver o extrato do pedido |
6 | O cliente conseguir ver detalhes do seu pedido |
7 | O cliente conseguir enviar pedido |
8 | O cliente ser capaz de transitar entre as telas |
9 | O cliente ser capaz de fazer outro pedido |
10 | O garçom receber notificação de qual mesa está chamando ele |
11 | O garçom ser capaz de ver quais mesas os pedidos foram preparados |
12 | O garçom ser capaz de avisar qual mesa o pedido já foi entregue |
13 | O garçom ser capaz de ver detalhes do pedido que as mesas pediram |
14 | O cozinheiro ser capaz de ver os pedidos ativos das mesas |
15 | O cozinheiro conseguir avisar que o pedido da mesa x foi terminado |
16 | O cozinheiro ver os pedidos que foram finalizados |
17 | O gerente ser capaz de ver detalhes das mesas |
18 | O gerente ser capaz de cadastrar mesas |
19 | O gerente ser capaz de editar detalhes das mesas |
20 | O gerente ser capaz de excluir detalhes das mesas |
21 | O gerente ser capaz de cadastrar itens do cardápio |
22 | O gerente ser capaz de editar itens do cardápio |
23 | O gerente ser capaz de excluir itens do cardápio |
24 | O gerente ser capaz de ver detalhes dos pedidos das mesas |
25 | O gerente ser capaz de ver status dos pedidos das mesas |
4. Referências
- Protótipo de baixa fidelidade: o que é e como desenvolver em um projeto?. DigitalHouse, 27 abril. 2021. Disponível em: https://www.digitalhouse.com/br/blog/prototipo-de-baixa-fidelidade. Acesso em: 31 de Jul. 2021.
Histórico de Revisões
Data | Versão | Descrição | Autor(es) |
---|---|---|---|
31/07/2021 | 1.0 | Adição do documento e criação dos tópicos 1, 2 e 3 | Emily Dias |
02/08/2021 | 1.1 | Adição do subtópico 2.4 e tópico 3 | Emily Dias |
04/08/2021 | 1.2 | Arrumando espaçamento e path das imagens | Emily Dias, Brenda Santos |